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James Wan y Leigh Wannell supieron aprovechar las limitaciones económicas, la experiencia personal e incluso un caso real
En 2004, algunos jóvenes Leigh Whannell y James Wan Consiguieron cambiar el panorama del terror con su primera película: Juego del miedo (sa). La película, pensada como una buena carta de presentación para sus proyectos posteriores, fue dirigida con un presupuesto relativamente bajo, pocos personajes y una localización céntrica, lo que permitió rodar en apenas 18 días. Para su sorpresa, la película se convirtió en un fenómeno cultural inesperado, que no sólo catapultó sus carreras sino que estableció una de las franquicias de terror más prolíficas de los últimos años. Pero ¿de dónde surgió su historia y cuál fue el nacimiento de su villano?
Por Venezuela Informa
Como recién graduados universitarios, ambos uno como hanel, eran conscientes de que si querían financiación para su proyecto, necesitaban encontrar una manera de hacer una película a un precio suficientemente económico. Entonces, desarrollado por el concepto inicial. James uno -quien se encargaría de la gestión- era simple: había dos hombres en una habitación y un cadáver en el suelo entre ellos.
Leigh Wannell, quien estará a cargo del guión, deberá completar los espacios en blanco para este punto de partida. En el primer ejemplo, determina quién puso las letras allí y por qué. Fue entonces cuando el guionista recurrió a su propia experiencia para encontrar inspiración para el villano.
Hablando con The AV Club en 2010, hanel Reveló que sufrió de migrañas cuando era más joven y eran tan fuertes que decidió someterse a múltiples pruebas. Mientras espera los resultados, se pregunta cuál sería el peor de los casos: “Empecé a pensar: ‘¿Y si te dijeran que tienes un tumor y que vas a morir pronto? ¿Cómo reaccionarías?“
Según el guionista, ese pensamiento le ayudó a crear el personaje. rompecabezas:”En cierto modo lo asocio con la idea de alguien que pondría a la gente en situaciones extremas. En lugar de que un médico te diga: ‘Tienes un año de vida, aprovéchalo al máximo’, este hombre les dirá a los demás: ‘Tienes 10 minutos de vida’. ¿Cómo vas a pasar estos 10 minutos? ¿Vas a salir de esto?“
al mismo tiempo, James uno, admitió que otra inspiración clave para la franquicia provino de un caso criminal de la vida real. En su edición especial Juego del miedo II, el director recuerda una noticia que escuchó cuando era adolescente, igual de brutal, pero mucho menos sangrienta que su película. En él, un hombre entra por la noche en una casa de la gente no para robar, sino para hacerle cosquillas en los pies.
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